英雄胜率基本上跟官方的调整和皮肤活动有关。天美的老套路相信大家都清楚:出某个英雄皮肤之前先加强一波,然后推出该英雄皮肤。然后期间大神和代练靠该英雄上分,胜率飙升,随后购入皮肤的玩家暴增,该英雄上场率暴增,大神玩家毕竟少数,总失败率上升,导致胜率下降。这就是英雄胜率。而最近墨子的胜率也大同小异,天美增强了圣杯,而法师里的墨子最为受益。 墨子的玩法多种,中单、辅助都可以,后期的墨子中招伤害爆炸,可以配合刺客迅速击杀对面的脆皮。墨子出肉可以控制对面,开启团战。招招都能控的墨子自然会是上分利器,从而受到玩家青睐. 玄策大招伤害被削了不少,因为出场率不高,几乎都是会玩的才玩,所以胜率比较稳定。可最近新皮肤一出,又有很多玩家来玩玄策,从而导致很多不会玩的人去玩,所以使得玄策胜率下滑。 我是从一开始就玩玄策的,有句话叫做十个玄策九个代,还有一个代中代。玄策强是强在被动加移速和攻速,团战的切入点十分重要,一旦过早进场就废了。大招削弱以后,现在比较强的打法是电刀无尽平a流,然而大部分玩家都get不到这个点,还是当做初代玄策玩。 出场率主要是由版本来决定的,当然还有些英雄有自己的人气还有独特魅力。就好像是猴子,鲁班七号,还有后羿这3个英雄,就算版本无论怎么样变更,出场率,人气方面都是一直高居不下的。主要是因为这3个英雄的操作难度方面不大,但是却能够打出很高的伤害,适合非常多分段的玩家使用。