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延迟时间事儿再添“实锤”,3张现场图片证实:LPL观众们这一次也许真冲错了

编辑:网友投稿 | 更新时间:2023-09-27 13:10
季中赛逐渐以后“节奏”持续,从赛事以前的35ms延迟,到赛事首日的耳机、裁判难题。再到后来主办单位规定RNG重赛,并调整当场延迟时间数据等事儿,一次又一次考验观众们的接受能力,早已很多人不敢相信主办单位提供的解释了。前不久,主办单位的延迟时间调整让人蒙蔽:明明说好全是35ms,为何当场标值只有22ms?LPL观众们表示不满意,规定主办单位给个观点。外赛区观众们则觉得无所谓,乃至始终在指责RNG战队。无奈之下,握拳得出了详尽的技术报告。根据他的观点,调整好现场的标值显示是22ms,但实际上就是35ms,跟RNG完全一致。由于这一份汇报牵涉到过多技术专业具体内容,简化以后依然不太容易看懂,有部分人不敢相信这种观点。如今,握拳的延迟时间难题再添“实锤”。从现场拍摄的照片可以看到,许多参赛选手都没掩藏右上方的ping值。赛事第一日现场的ping值是37ms,第三天的ping值是35ms,相差不多而且跟原本说好的标值一样。

第三张照片是主办单位调整数据后的情形,可以看到参赛选手电脑上显示的是24ms。换句话说,调整以前他的延迟时间显示三十多毫秒,调整以后显示为二十多。这样一来,就跟主办单位给的详尽汇报对上了。在我看来,大家往往发生误解、错冲主办单位,原因或是发生握拳自身的身上。举办比赛时他们没考虑好各个方面,对观众们的质疑没能及时回复。就像RNG的耳机、当场延迟时间显示出错等等难题,如果主办单位事先提示,就不会有这么多人误会了。

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