正方:『中山大学』反方:『江西财经大学』好在最终双方辩手及评委在比赛被恶意干扰的情况下,仍然完成了精彩的辩论。正方观点总结:《原神》的成功打破了鹅厂封锁,为之后的国产游戏做出表率,因此是国产游戏的黎明时刻;反方观点总结:《原神》能够成功是米哈游豪赌的结果,对于其他中小游戏厂商来说难以复制。由于没有赌的资本,始终无法摆脱鹅厂等大厂的封锁,因此不会是国产游戏的黎明时刻。最终辩论结果:反方获胜“革命尚未成功,同志仍需努力”。这样的立论和结果,小编个人觉得倒也相当中肯、又不失对所有游戏从业者的一种鞭策和鼓励。不过后续有趣的花絮很快就纷纷出现了:就有江西财经(反方)本校学生爆料,校辩队负责的学长进群第一句话就是:[捂脸]“他们说原神好的地方 我们全盘接受”[我想静静]而更有趣的是,有网友放出了简简单单的神总结:或许《原神》是不是国产游戏的黎明时刻还有争议,不过属实不难发现——无论正反双方都认为:“太黑暗了”这就令人难免回想起,彼时彼刻的玩家舆论和行业媒体环境:“《原神》的诞生将是中国游戏史最黑暗的一天”振聋发聩。更加戏剧的展开,小编这里就也给扒出来了。早在上个月中旬,我们的传统游戏媒体人们,似乎又找到了全新的“至暗时刻”。