女巫的主要玩法总结下来就是插眼、闪现、传送、放傀儡,对于插眼来说则是女巫固有的能力释放自身的傀儡信徒,在其优势上则是能够让本体有着更快的移动速度,而且在电机旁轻松插眼无论有没有寄生,移速的加成都是能让我们有着比其他鬼更加优秀的控场能力。而在其缺点上抓人的能力则是非常弱,对于玩女巫的玩家来说是需要人机都要很好的防守才能掌握主自己获胜的局势。闪现则是不建议玩家开局上,在一整局中我们使用她最多原生两次,每次寄生也都是有限的,我们使用闪现一般是在有刮飞的人类可以闪现来达到直接秒掉的玩法。这个玩法也只是为了保平或者争胜,如果因为一些情况让我们闪空,对于女巫来说是损失巨大的。
传送也是不适合玩家开局使用,往往是在人类开门追击或者场上机器快要开完时,通过传送来回完成控场,而且这个效果缺点也是比较明显,因为没有什么秒人的能力。最后的放信徒傀儡则是他最为强大的辅助技能,在开局的时候直接寄生,放主体的信徒,切原生给对手一次攻击,再将寄生信徒位置拉远,原生再放。如果离得近则是可以用原生来做到秒人,如果距离比较远,通过寄生也能跟上去补刀。
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