之后就是解擦问题,原理很简单,你往前跑监管也往前跑,监管蓄力刀打中弹开,解擦,同色磁极读条距离很近,所以要么在障碍物后面弹,要么就回头蹭一下读条再往前跑。同理讲极限距离吸晕,如果距离不够吸晕,但是我们可以往前走一步,当出现读条再回到障碍物后面这样就可以达到极限距离。消磁问题,当磁铁丢中监管,在一定距离内我们和监管中间会形成一条线,当同色磁极线拉断时磁铁消失,当异色磁极线拉断时,磁铁不消失,当我们回头看到监管者去拉断我们的线时我们要切换磁极。
最后是控磁的问题,简单来说就是利用交互去打断磁铁的吸引或者排斥,从而一块磁铁拖更长的时间,第二块磁铁丢中监管者,先切换磁极,利用动作打断磁铁的吸引,再翻板继续打断磁铁吸引,利用翻板加速拉开磁铁的距离,此时的磁铁并未消磁,监管身上依旧有磁铁,所以监管需要出来先管勘探,再切换磁极,如果监管跟着跑则会被弹开。
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